摘要:调用了方法,参数是拿到后,判断类型是否为,如果有多个,则是模板上有多个根节点,触发告警。
vm._render 生成虚拟dom
我们知道在挂载过程中, $mount 会调用 vm._update和vm._render 方法,vm._updata是负责把VNode渲染成真正的DOM,vm._render方法是用来把实例渲染成VNode,这里的_render是实例的私有方法,和前面我们说的vm.render不是同一个,先来看下vm._render定义,vm._render是通过renderMixin(Vue)挂载的,定义在src/core/instance/render.js :
// 简化版本 Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this const { render, _parentVnode } = vm.$options ... // render self let vnode try { // _renderProxy生产环境下是vm // 开发环境可能是proxy对象 vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) // 近似vm.render(createElement) } catch (e) {...} // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== "production" && Array.isArray(vnode)) {...} vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode }
先缓存vm.$options.render和vm.$options._parentVnode,vm.$options.render是在上节的$mount中通过comileToFunctions方法将template/el编译来的。
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)调用了render方法,参数是vm._renderProxy,vm.$createElement
拿到vnode后,判断类型是否为VNode,如果有多个vnode,则是模板上有多个根节点,触发告警。
挂载vnode父节点,最后返回vnode
简要概括,vm._render函数最后是通过render执行了createElement方法并返回vnode;下面就来具体看下vm._renderProxy,vm.$createElement,vnode
vm._renderProxy首先来看下vm._renderProxy,vm._renderProxy是在_init()中挂载的:
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { ... if (process.env.NODE_ENV !== "production") { // 对vm对一层拦截处理,当使用vm上没有的属性时将告警 initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } ... }
如果是生产环境,vm._renderProxy直接就是vm;开发环境下,执行initProxy(vm),找到定义:
initProxy = function initProxy (vm) { if (hasProxy) { // determine which proxy handler to use const options = vm.$options const handlers = options.render && options.render._withStripped ? getHandler : hasHandler // 对vm对一层拦截处理 vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers) } else { vm._renderProxy = vm } }
先判断当前是否支持Proxy(ES6新语法),支持的话会实例化一个Proxy, 当前例子用的是hasHandler(只要判断是否vm上有无属性即可),这样每次通过vm._renderProxy访问vm时,都必须经过这层代理:
// 判断对象是否有某个属性 const hasHandler = { has (target, key) { // vm中是否有key属性 const has = key in target // 当key是全局变量或者key是私有属性且key没有在$data中,允许访问该key const isAllowed = allowedGlobals(key) || (typeof key === "string" && key.charAt(0) === "_" && !(key in target.$data)) // 没有该属性且不允许访问该属性时发起警告 if (!has && !isAllowed) { if (key in target.$data) warnReservedPrefix(target, key) else warnNonPresent(target, key) } return has || !isAllowed } }
所以,_render中的vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement),实际上是执行vm._renderProxy.render(vm.$createElement)
Virtual DOM 虚拟domvue.2.0中引入了virtual dom ,大大提升了代码的性能。所谓virtual dom ,就是用js对象去描述一个dom节点,这比真实创建dom快很多。在vue中,Virtual dom是用类vnode来表示,vnode在src/core/vdom/vnode.js中定义,有真实dom上也有的属性,像tag/text/key/data/children等,还有些是vue的特色属性,在渲染过程也会用到.
vm.$createElementvue文档中介绍了render函数,第一个参数就是createElement,之前的例子转换成render函数就是:
{{ message }}// 转换成render: render: function (createElement) { return createElement("div", { attrs: { id: "app" }, }, this.message) }
可以看出,createElement就是vm.$createElement
找到vm.$createElement定义,在initRender方法中,
// bind the createElement fn to this instance // so that we get proper render context inside it. // args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize // internal version is used by render functions compiled from templates vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) // normalization is always applied for the public version, used in // user-written render functions. vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
看到这里定义了2个实例方法都是调用的createElement,一个是用于编译生成的render方法,一个是用于手写render方法,createElement最后会返回Vnode,来看下createElement的定义:
export function createElement ( context: Component, //vm实例 tag: any, data: any, //可以不传 children: any,// 子节点 normalizationType: any, alwaysNormalize: boolean ) { // 参数判断,不传data时,要把children,normalizationType参数往前移 if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) { normalizationType = children children = data data = undefined } if (isTrue(alwaysNormalize)) { normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE } return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType) }
先经过参数重载,根据alwaysNormalize传不同的normalizationType,调用_createElement(),实际上createElement是提前对参数做了一层处理
这里的参数重载有个小点值得注意,normalizationType是关系到后面children的扁平处理,没有children则不需要对normalizationType赋值,children和normalizationType就都是空值
首先校验data,data是响应式的,调用createEmptyVNode直接返回注释节点:
export const createEmptyVNode = (text: string = "") => { const node = new VNode() node.text = text node.isComment = true//注释vnode return node }
处理tag,没有tag时也返回注释节点
key做基础类型校验
当children中有function类型作slot处理,此处先不作分析
对children做normalize 变成vnode一维数组,有2种不同的方式:normalizeChildren和simpleNormalizeChildren
创建vnode
simpleNormalizeChildrennormalizeChildren和simpleNormalizeChildren是2种对children扁平化处理的方法,先来看下simpleNormalizeChildren定义:
export function simpleNormalizeChildren (children: any) { for (let i = 0; i < children.length; i++) { // 把嵌套数组拍平成一维数组 if (Array.isArray(children[i])) { return Array.prototype.concat.apply([], children) } } return children }
如果chilren中有一个是数组则将整个children作为参数组用concat连接,可以得到每个子元素都是vnode的children,这适用于只有一级嵌套数组的情况
normalizeChildrenexport function normalizeChildren (children: any): ?Array{ // 判断是否基础类型,是:创建文本节点,否:判断是否数组,是:作normalizeArrayChildren处理 return isPrimitive(children) ? [createTextVNode(children)] : Array.isArray(children) ? normalizeArrayChildren(children) : undefined }
普通的children处理:最后也是返回一组一维vnode的数组,当children是Array时,执行normalizeArrayChildren
normalizeArrayChildren代码较长,此处就不贴了,可以自己对照源码来分析:
定义res
遍历children,当children[i]是空或者是布尔值,跳过该次循环
如果children[i]还是个数组,再对children[i]作normalizeArrayChildren处理
if (Array.isArray(c)) { if (c.length > 0) { c = normalizeArrayChildren(c, `${nestedIndex || ""}_${i}`)// 返回vnode数组 // merge adjacent text nodes // 优化:如果c的第一个vnode和children上一次处理的vnode都是文本节点可以合并成一个vnode if (isTextNode(c[0]) && isTextNode(last)) { res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + (c[0]: any).text) c.shift() } res.push.apply(res, c) } } else if (){...}
children[i]是基础类型时
} else if (isPrimitive(c)) { // 当c是基础类型时 // children上一次处理的vnode是文本节点,则合并成一个文本节点 if (isTextNode(last)) { // merge adjacent text nodes // this is necessary for SSR hydration because text nodes are // essentially merged when rendered to HTML strings // 这是SSR hydration所必需的,因为文本节点渲染成html时基本上都是合并的 res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c) } else if (c !== "") { // convert primitive to vnode res.push(createTextVNode(c))// c不为空直接创建文本节点 } } else {
其它情况,children[i]是vnode时,
} else {// 当c是vnode时 if (isTextNode(c) && isTextNode(last)) { // merge adjacent text nodes res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c.text) } else { // default key for nested array children (likely generated by v-for) // 特殊处理,先略过 if (isTrue(children._isVList) && isDef(c.tag) && isUndef(c.key) && isDef(nestedIndex)) { c.key = `__vlist${nestedIndex}_${i}__` } // push到res上 res.push(c) } }
最后返回一组vnode
主要有2个点,一是normalizeArrayChildren的递归调用,二是文本节点的合并
创建vnode创建vnode,并返回
判断tag类型,为字符串时:
let Ctor ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag) // 判断tag是否是原生标签 if (config.isReservedTag(tag)) { // platform built-in elements vnode = new VNode( config.parsePlatformTagName(tag), data, children, undefined, undefined, context ) } else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, "components", tag))) { // component组件部分先略过 vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag) } else { // unknown or unlisted namespaced elements // check at runtime because it may get assigned a namespace when its // parent normalizes children // 未知标签,创建vnode vnode = new VNode( tag, data, children, undefined, undefined, context ) }
tag不是字符串类型时,vnode = createComponent(tag, data, context, children),先略过
最后再对生成的vnode作校验,返回vnode
小结到此为止,我们分析了vm._render方法和_createElement方法,知道了创建vnode的整个过程,在$mount中的 vm._update(vm._render(), hydrating),vm._render返回了vnode,再传入vm._update中,由vm._update渲染成真实dom。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/101023.html
摘要:模版语法中的模版是基于的模版语法,所有的模版都是合法的,所以能被遵循规范的浏览器和解析器解析。表达式模版中不仅仅可以进行简单的数据绑定操作,我们还可以在模版中进行简单的表达式。我们也简单的叙述了模版编译的整个流程。 我们在上一篇说到如何把 Vue 实例中的数据显示到视图中,就会需要用到我们的模版,我们只是简单的使用了一些,模版其实还有很多其他的特性。今天我们就来看看模版的其他特性。 模...
摘要:五六月份推荐集合查看最新的请点击集前端最近很火的框架资源定时更新,欢迎一下。苏幕遮燎沈香宋周邦彦燎沈香,消溽暑。鸟雀呼晴,侵晓窥檐语。叶上初阳乾宿雨,水面清圆,一一风荷举。家住吴门,久作长安旅。五月渔郎相忆否。小楫轻舟,梦入芙蓉浦。 五、六月份推荐集合 查看github最新的Vue weekly;请::点击::集web前端最近很火的vue2框架资源;定时更新,欢迎 Star 一下。 苏...
摘要:五六月份推荐集合查看最新的请点击集前端最近很火的框架资源定时更新,欢迎一下。苏幕遮燎沈香宋周邦彦燎沈香,消溽暑。鸟雀呼晴,侵晓窥檐语。叶上初阳乾宿雨,水面清圆,一一风荷举。家住吴门,久作长安旅。五月渔郎相忆否。小楫轻舟,梦入芙蓉浦。 五、六月份推荐集合 查看github最新的Vue weekly;请::点击::集web前端最近很火的vue2框架资源;定时更新,欢迎 Star 一下。 苏...
摘要:前端日报精选未来布局之星更快地构建使用预解析以及深入的虚拟原理原来与是这样阻塞解析和渲染的怎样把网站升级到中文视频从谈函数式与响应式编程叶俊星系列三之烟花效果实现掘金的故事解剖表情动图的构成设计系列传统递归和尾调用的实现前端架构经 2017-09-24 前端日报 精选 未来布局之星Grid更快地构建DOM: 使用预解析, async, defer 以及 preload_JavaScri...
阅读 2791·2019-08-30 15:55
阅读 2801·2019-08-30 15:53
阅读 2270·2019-08-26 13:47
阅读 2517·2019-08-26 13:43
阅读 3100·2019-08-26 13:33
阅读 2743·2019-08-26 11:53
阅读 1774·2019-08-23 18:35
阅读 782·2019-08-23 17:16