资讯专栏INFORMATION COLUMN

JavaScript 五十问——从源码分析 ES6 Class 的实现机制

LeexMuller / 2252人阅读

摘要:防止类的构造函数以普通函数的方式调用。这个函数的主要作用是通过给类添加方法,其中将静态方法添加到构造函数上,将非静态的方法添加到构造函数的原型对象上。

Class是ES6中新加入的继承机制,实际是Javascript关于原型继承机制的语法糖,本质上是对原型继承的封装。本文将会讨论:
1、ES6 class的实现细
2、相关Object API盘点
3、Javascript中的继承实现方案盘点

正文 1、Class 实现细节
class Person{
   constructor(name, age){
     this.name = name
     this.age = age
    }

    static type = "being"

  sayName (){
    return this.name
    }

  static intro(){
    console.log("")
    }
}

class Men extends Person{
    constructor(name, age){
        super()
      this.gender = "male"
    }
}

const men = new Men()

以上代码是ES6 class的基本使用方式,通过babel解析后,主要代码结构如下:

"use strict";

var _createClass = function () {...}();// 给类添加方法

function _possibleConstructorReturn(self, call) { ...}//实现super

function _inherits(subClass, superClass) {...}// 实现继承

function _classCallCheck(instance, Constructor) {...} // 防止以函数的方式调用class

var Person = function () {
  function Person(name, age) {
      _classCallCheck(this, Person);

      this.name = name;
      this.age = age;
  }

  _createClass(Person, [{
      key: "sayName",
      value: function sayName() {
        return this.name;
      }
  }], [{
      key: "intro",
      value: function intro() {
        console.log("");
      }
  }]);

  return Person;
  }();

Person.type = "being"; //静态变量

var Men = function (_Person) {
  _inherits(Men, _Person);

  function Men(name, age) {
    _classCallCheck(this, Men);

    var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Men.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Men)).call(this));

    _this.gender = "male";
    return _this;
  }
    
  return Men;
  }(Person);

var men = new Men();

为什么说es6的class 是基于原型继承的封装呢? 开始省略的四个函数又有什么作用呢?
下面,我们就从最开始的四个函数入手,详细的解释es6的class 是如何封装的。

第一:_classCallCheck函数, 检验构造函数的调用方式:
代码

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
 if (!(instance instanceof Constructor)) { 
    throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); 
  } 
}

我们知道,在javascript中 person = new Person() ,通常完成以下几件事:
1、创建一个新的对象 Object.create()
2、将 新对象的 this 指向 构造函数的原型对象
3、新对象的__proto__ 指向 构造函数
4、执行构造函数
而普通函数调用,this通常指向全局
因此,_classCallCheck函数是用来检测类的调用方式。防止类的构造函数以普通函数的方式调用。

第二: _createClass 给类添加方法

var _createClass = function () { 
    function defineProperties(target, props) { 
        for (var i = 0; i < props.length; i++) { 
            var descriptor = props[i]; 
            descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; 
            descriptor.configurable = true; 
            if ("value" in descriptor) 
                descriptor.writable = true; 
            Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); 
        } 
    } 
    return function (Constructor, protoProps, staticProps) { 
        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); //非静态函数 -> 原型
        if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; // 静态函数 -> 构造函数
    }; 
}();

_createClass是一个闭包+立即执行函数,以这种方式模拟一个作用域,将defineProperties私有化。
这个函数的主要作用是通过Object.defineProperty给类添加方法,其中将静态方法添加到构造函数上,将非静态的方法添加到构造函数的原型对象上。

第三: _inherits 实现继承

function _inherits(subClass, superClass) {
     if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { 
         throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); 
        } 
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype,  // 子类的原型的__proto__指向父类的原型
        //给子类添加 constructor属性 subclass.prototype.constructor === subclass
        { constructor: 
            { 
                value: subClass, 
                enumerable: false, 
                writable: true, 
                configurable: true 
            } 
        }
    ); 
    if (superClass) 
        //子类__proto__ 指向父类
        Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; 
}

从这个函数就能够很明显的看出来,class实现继承的机制了。

第四: _possibleConstructorReturn super()

function _possibleConstructorReturn(self, call) { 
    if (!self) { 
        throw new ReferenceError("this hasn"t been initialised - super() hasn"t been called"); //保证子类构造函数中 显式调用 super()
    } 
    return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; 
}

要想理解这个函数的作用,需要结合他的调用场景

var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Men.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Men)).call(this));// function Men(){}

此时已经执行完_inherits函数,Men.__proto__ === Person
相当于:

var _this = _possibleConstructorReturn(this, Person.call(this));

很明显,就是将子类的this 指向父类。

API 总结

根据以上的分析,es6 class 的实现机制也可以总结出来了:
毫无疑问的,class机制还是在prototype的基础之上进行封装的
——contructor 执行构造函数相关赋值
——使用 Object.defineProperty()方法 将方法添加的构造函数的原型上或构造函数上
——使用 Object.create() 和 Object.setPrototypeOf 实现类之间的继承 子类原型__proto__指向父类原型 子类构造函数__proto__指向父类构造函数
——通过变更子类的this 作用域实现super()

盘点JavaScript中的继承方式

1.原型链继承
2.构造函数继承
3.组合继承
4.ES6 extends 继承

详细内容可以参考 聊一聊 JavaScript的继承方式https://segmentfault.com/a/11...

后记

终于写完了,在没有网络辅助的情况下写博客真是太难了!绝知此事要躬行呀!
原来觉得写一篇关于class的博客还不简单吗,就是原型链继承那一套呗,现在总结下来,还是有很多地方需要注意的;学习到了很多!嗯 不说了, 我还有好几个坑要填呢~
如果这篇文章对你有帮助的话,欢迎点赞收藏!
如果你有疑问的话,希望积极留言,共同讨论,共同进步!

参考文档

ES6—类的实现原理 https://segmentfault.com/a/11...

JavaScript 红宝书

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/100918.html

相关文章

  • Javascript 十问——实现继承多种方式

    摘要:组合继承实现了属性分离,方法共享下的完美继承方案继承我们的主角,,就是对组合继承的改进。这也是为什么在子类构造函数中一定要显示调用的原因。 谈到继承,或者更广义上的:一个对象可以使用另外一个对象的属性或方法。实现起来无外乎有两种方式:apply or call 改变this的作用域原型继承 改变__proto__指向,添加作用域链 而JavaScript所有的继承实现,都是围绕以上两点...

    BlackHole1 评论0 收藏0
  • JavaScript十问——浅入深出,自己实现一个 ES 6 Promise

    摘要:以上实现了最简单的一个测试代码当然,这不能算是一个,目前仅仅实现了根据状态调用不同的回调函数。静态函数接下来是的各种静态函数每一个都执行完毕后返回总结现在,一个完整的对象就完成了。 前言 说到 ES6,Promise 是绕不过的问题;如果说 ES6 的 Class 是基于 Javascript 原型继承的封装,那么 Promise 则是对 callback 回调机制的改进。这篇文章,不...

    hiyayiji 评论0 收藏0
  • Javascript十问——源头细说Webpack与Gulp

    摘要:前言与是目前圈子内比较活跃的前端构建工具。对于初学者来说,对这二者往往容易认识不清,今天,就从事件的源头,说清楚与。它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。打包后形成的文件出口。 前言:Webpack 与 gulp是目前圈子内比较活跃的前端构建工具。网上有很多二者比较的文章,面试中也会经常遇到gulp,Webpack的区别这样的问题。对于初学者来说,对这二...

    lwx12525 评论0 收藏0
  • JavaScript 十问——认真聊一聊去抖与节流

    摘要:前言无论是面试还是在讨论浏览器优化过程中,都会涉及到去抖动和节流的问题。总的来说,这二者是一种限制事件触发频率的方式。不同的是,节流会指定事件触发的时间间隔而去抖动会指定事件不触发的时间间隔。 前言 无论是面试还是在讨论浏览器优化过程中,都会涉及到去抖动和节流的问题。总的来说,这二者是一种限制事件触发频率的方式。不同的是,节流会指定事件触发的时间间隔;而去抖动会指定事件不触发的时间间隔...

    chadLi 评论0 收藏0
  • JavaScript 十问——认真聊一聊去抖与节流

    摘要:前言无论是面试还是在讨论浏览器优化过程中,都会涉及到去抖动和节流的问题。总的来说,这二者是一种限制事件触发频率的方式。不同的是,节流会指定事件触发的时间间隔而去抖动会指定事件不触发的时间间隔。 前言 无论是面试还是在讨论浏览器优化过程中,都会涉及到去抖动和节流的问题。总的来说,这二者是一种限制事件触发频率的方式。不同的是,节流会指定事件触发的时间间隔;而去抖动会指定事件不触发的时间间隔...

    EscapedDog 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

LeexMuller

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<