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js设计模式--迭代器模式

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摘要:文章系列设计模式单例模式设计模式策略模式设计模式代理模式概念迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

前言

本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。

文章系列

js设计模式--单例模式

js设计模式--策略模式

js设计模式--代理模式

概念

迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。

UML类图

场景

JavaScript已经内置迭代器,如forEach Iterator等,再如jquery的$.each

分类 内部迭代器 定义
内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用
实现
var each = function (ary, callback) {
  for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
    callback(i, ary[i])
  }
}
each([1, 2, 3, 4, 5], function (i, item) {
  console.log(i, item)
})
优缺点

优点:内部迭代器在调用的时候非常方便,外界不用关心迭代器内部的实现,跟迭代器的交互也仅 仅是一次初始调用

缺点:由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规 定,上面的 each 函数就无法同时迭代2个数组,如下代码

var compare = function( ary1, ary2 ){
  if ( ary1.length !== ary2.length ){
    throw new Error ( "ary1 和ary2 不相等" );
  }
  each( ary1, function( i, n ){
    if ( n !== ary2[ i ] ){
      throw new Error ( "ary1 和ary2 不相等" );
    }
  });
  alert ( "ary1 和ary2 相等" );
};
compare( [ 1, 2, 3 ], [ 1, 2, 4 ] ); // throw new Error ( "ary1 和ary2 不相等" );
外部迭代器 定义
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
实现

我们模拟一个es6迭代器

var Iterator = function (ary) {
  this.ary = ary
  this.index = 0
}

Iterator.prototype.isDone = function () {
  return this.index >= this.ary.length
}

Iterator.prototype.next = function () {
  if (!this.isDone()) {
    var res = this.ary[this.index]
    this.index++
    return {
      value: res,
      done: this.isDone()
    }
  }
}

var a = new Iterator([1, 2, 3])

while (!a.isDone()) {
  console.log(a.next())
}

下面解决一下上面那个问题

var a = new Iterator([1, 2, 3, 3])
var b = new Iterator([1, 2, 3])

function compare(iterator1, iterator2) {
  while (!iterator1.isDone() || !iterator2.isDone()) {
    if (iterator1.next().value !== iterator2.next().value) {
      return false
    }
  }
  return true
}


compare(a, b)
例子 文件上传 实现文件上传对象
var getUploadObj = function () {
  try {
    return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");
  } catch (e) {
    // IE 上传控件
    if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
      var str = "";
      return $(str).appendTo($("body"));
    } else {
      var str = ""; // 表单上传
      return $(str).appendTo($("body"));
    }
  }
};

缺点:第一是很难阅读,第二是严重违反开闭原则

改进
var getActiveUploadObj = function () {
  try {
    return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");
  } catch (e) {
    return false;
  }
};

var getFlashUploadObj = function () {
  if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
    var str = "";
    return $(str).appendTo($("body"));
  };
  return false;
}

var getFormUpladObj = function () {
  var str = " "; // 表单上传
  return $(str).appendTo($("body"));
}

var iteratorUploadObj = function () {
  for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++];) {
    var uploadObj = fn();
    if (uploadObj !== false) {
      return uploadObj;
    }
  };
}
var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj);
es6 基于类实现
class Iterator {
    constructor(conatiner) {
        this.list = conatiner.list
        this.index = 0
    }
    next() {
        if (this.hasNext()) {
            return this.list[this.index++]
        }
        return null
    }
    hasNext() {
        if (this.index >= this.list.length) {
            return false
        }
        return true
    }
}

class Container {
    constructor(list) {
        this.list = list
    }
    getIterator() {
        return new Iterator(this)
    }
}

// 测试代码
let container = new Container([1, 2, 3, 4, 5])
let iterator = container.getIterator()
while(iterator.hasNext()) {
    console.log(iterator.next())
}
es6中的Iterator

我们都知道Array、Map、Set、类对象(如arguments NodeList等)都有一个Symbol.iterator迭代方法,可以通过以下方式取得

var a = [1,2,3]
console.log(a[Symbol.iterator])

另外generator也会返回迭代器

function* gen() {
  yield 1
  yield "1"
}

var a = gen()
a.next()

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