摘要:我使用来打包文件,打包的特点是,要写一大串命令,或者在根目录下的文件中配置相应的字段如下项目项目项目简单介绍一下用到的打包字段,详细
我使用electron-packager来打包文件,electron-packager打包的特点是,要写一大串命令,或者在根目录下的package.json文件中配置相应的字段如下:
"scripts": { "start": "electron .", "packagerWin64": "electron-packager ./ "项目" --platform=win32 --arch=x64 --out ./project --app-version 1.0.0 --overwrite --icon=./static/assets/img/favicon.ico --asar", "packagerWin32": "electron-packager ./ "项目" --platform=win32 --arch=ia32 --out ./project --app-version 1.0.0 --overwrite --icon=./static/assets/img/favicon.ico --asar", "packagerMAC": "electron-packager ./ "项目" --platform=darwin --arch=x64 --out ./project --app-version 1.0.0 --overwrite --extra-resource=./res/2.dat --extra-resource=./res/1.dat --icon=./static/assets/img/favicon.icns" }
简单介绍一下用到的打包字段,详细信息看官方文档:
https://github.com/electron-u...
官方文档中提到的基本格式为:
electron-packager--platform= --arch= [optional flags...]
--platform 和 --arch 表示可运行的系统
这里面有个要注意的坑:本机只能打包对应系统运行的electron软件,我自己使用mac开发,所以我是在windows虚拟机里面进行的 “packagerWin64” 打包
“start” 表示本地打包到./dist文件夹,运行一个本地项目,用于测试
“packagerWin64” 用来生成一个在win64位系统运行的electron软件
“packagerWin32” 用来生成一个在win32位系统运行的electron软件
“packagerMAC” 用来生成一个在MAC系统运行的electron软件
第一个 ‘./’ 表示打包文件的根目录 即
‘项目’ 表示打包后的文件名称 即
--out ./project 表示生成的打包后的文件,在本地根目录的piccRobot文件夹里
--overwrite 表示,如果本地有之前的打包文件,会删除原有文件,重新生成新的打包文件
--app-version 1.0.0 表示生成的打包文件的版本
--icon=./static/assets/img/favicon.icns" 表示打包文件的图标
这里要注意的是,icns是mac版的图标格式,如果是win版,格式就是icon
--extra-resource=./res/1.dat 表示加载的第三方文件,有关加载第三方文件的细节比较多,我在系列三回答
--asar 简单来说,就是会把文件打包到一个加密文件包里,这样就不容易被解析到源码。具体分析见electron官网 :
https://electronjs.org/docs/t...
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