摘要:那什么是事件冒泡呢概念请自行百度,直接上图。,不支持事件捕获只支持事件冒泡。即本不该被触发的事件被绑定上了事件。
在上一篇《JS知识点大杂烩》中说到了事件流但没有详细的介绍,这篇文章就来介绍一下事件流。
事件流一共由三个阶段分别是:
1.捕获阶段 2.目标阶段 3.冒泡阶段
事件绑定大家都知道,有DOM0级(on+type)和DOM2级(addEventListener),我觉得说那么多概念不好理解,直接看代码吧,为了方便我就直接使用id来获取元素。
DOM0级
box1.onclick = function(){ console.log("box1"); }
输出了box1这个我们都知道,再来看一下。
box1.onclick = function(){ console.log("box1"); } box1.onclick = function(){ console.log("box1 two"); }
输出了box1 two,因为DOM0级会覆盖掉之前在同一元素上面的绑定,再来看一下。
box1.onclick = function(){ console.log("box1"); } box2.onclick = function(){ console.log("box2"); } box3.onclick = function(){ console.log("box3"); }
当我们点击box1时都知道输出box1,可是当我们点击box3时弹出什么呢?
你可能会感觉奇怪,为什么我点击的box3怎么其他的也会触发?因为事件冒泡。那什么是事件冒泡呢?概念请自行百度,直接上图。
这就叫做事件冒泡,一级一级往上冒直到window这里我没有画出来。DOM0级只支持冒泡阶段。
DOM2级
box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1"); },false); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3"); },false);
输出跟上面是一样的,因为我们绑定在了冒泡阶段。(true捕获,false冒泡)。
我们再来看看捕获阶段是怎么样的
box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1"); },true); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2"); },true); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3"); },true);
我们点击box3看到
你可能会发现顺序反过来了,那这是为什么呢?因为事件捕获,那什么是时间捕获呢?概念请自行百度,直接上图。
这就是捕获阶段,跟冒泡阶段完全相反。
那冒泡跟捕获的执行顺序是什么样的呢?我分别在每一个元素上绑定了两个阶段的同一事件,我们来看看触发的顺序。
box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 捕获阶段"); },true); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 捕获阶段"); },true); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 捕获阶段"); },true); box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 冒泡阶段"); },false); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 冒泡阶段"); },false);
我们点击box3看到,先捕获后冒泡。
那是不是都这样呢?我们稍微改动一下。
box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 捕获阶段"); },true); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 捕获阶段"); },true); box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 冒泡阶段"); },false); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 捕获阶段"); },true); // 将box3的捕获阶段放到box3的冒泡阶段后面
看看触发的顺序是不是还一样呢?
发现反过来了,其实这就叫做目标阶段吧。在你触发事件的目标元素身上不区分冒泡捕获,按绑定的顺序来执行。
我们用图来看一下。
这样是不是太简单我们来一点复杂的。
box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 捕获阶段"); },true); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 捕获阶段"); },true); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 捕获阶段"); },true); box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 冒泡阶段"); },false); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 冒泡阶段"); },false); box1.onclick = function () { console.log("box1 51561"); } box2.onclick = function () { console.log("box2"); } box3.onclick = function () { console.log("box3"); } box1.onclick = function () { console.log("box1"); }
触发顺序是什么样的?(我觉得你最好先自己把答案写出来)
看看你答对了没有
这样会不会太简单,换一下顺序
box1.onclick = function () { console.log("box1 51561"); } box2.onclick = function () { console.log("box2"); } box3.onclick = function () { console.log("box3"); } box1.onclick = function () { console.log("box1"); } box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 捕获阶段"); },true); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 捕获阶段"); },true); box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 冒泡阶段"); },false); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 捕获阶段"); },true);
答对了吗?
再说一下冒泡和捕获
box1.onclick = function () { console.log("box1 51561"); } box2.onclick = function () { console.log("box2"); } box3.onclick = function () { console.log("box3"); } box1.onclick = function () { console.log("box1"); } box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 捕获阶段"); },true); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 捕获阶段"); },true); box1.addEventListener("click", function(){ console.log("box1 冒泡阶段"); },false); box2.addEventListener("click", function(){ console.log("box2 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 冒泡阶段"); },false); box3.addEventListener("click", function(){ console.log("box3 捕获阶段"); },true);
你说这样点击会输出什么?你是不是犹豫了?说明你还是不懂冒泡和捕获。
不要让你看到的骗了你,冒泡是DOM结构的父子关系而不是看起来是不是包裹的关系。(答案同上面)。
忘了IE了,说一下IE的事件机制。
IE上面不支持addEventListener但是它有attachEvent
box1.onclick = function () { console.log("box1 51561"); } box2.onclick = function () { console.log("box2"); } box3.onclick = function () { console.log("box3"); } box1.onclick = function () { console.log("box1"); } box1.attachEvent("onclick", function (){ console.log("box1 attachEvent") }) box2.attachEvent("onclick", function (){ console.log("box2 attachEvent") }) box3.attachEvent("onclick", function (){ console.log("box3 attachEvent") })
box1.attachEvent("onclick", function (){ console.log("box1") }) box1.attachEvent("onclick", function (){ console.log("box2") }) box1.attachEvent("onclick", function (){ console.log("box3") })
这个会输出什么?(提示:不会覆盖)
答案是:box1 box2 box3
哈哈,开玩笑啊。
是不是很奇怪,IE中该事件是先绑定的后输出。IE6、7、8,不支持事件捕获只支持事件冒泡。
阻止事件冒泡兼容
我们先来说一下不支持冒泡的事件:blur、focus、mouseenter、mouseleave。(我就知道这些)
还是这个例子,我们看一下阻止冒泡。
box1.onclick = function (){ console.log("box1") } box2.onclick = function (){ console.log("box2") } box3.onclick = function (e){ e.stopPropagation(); console.log("box3") }
只输出了box3.
虽然阻止了冒泡但在IE8及以下是不好使的,我们看一下兼容的写法。
function stopPropagate(e){ var event = e || window.event; if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else if(event.cancelBubble){ //IE event.cancelBubble = true; } }
阻止默认事件兼容
function preventDef(e){ var g = e || window.event; if(g.preventDefault){ g.preventDefault(); }else if(g.returnValue){ g.returnValue = false; } return false; }
我们再来看看事件绑定的this指向
box1.onclick = function (){ console.log("onclick", this); } box1.addEventListener("click",function () { console.log("addEventListener", this); }, false)
IE6、7、8,事件绑定的this指向
box1.attachEvent("onclick",function () { console.log("attachEvent", this); })
attachEvent [object Window]
我们发现,IE6、7、8 this指向window
扩展 事件委托
如果我们要监听每一个li的行为,你会不会这么做。
let li = document.getElementsByTagName("li"); for (var i = 0; i < li.length; i++) { li.onclick = ()=>{ console.log(i); } }
评论区有位大佬指出了我的错误,因为这样形成了闭包,得不到输出的结果。因为当时只想演示事件委托没有注意到这个情况,在此为读者们表示深深的歉意。下面是更改之后的,之所以不把错误的修改是想告诫自己还有和我犯同样错误的人。
let li = document.getElementsByTagName("li"); //ES6 for (let i = 0; i < li.length; i++) { li[i].onclick = ()=>{ console.log(i); } } //IIFE(1) for (var i = 0; i < li.length; i++) { (function(j){ li[j].onclick = ()=>{ console.log(j); }})(i) } //IIFE(2) for (var i = 0; i < li.length; i++) { li[i].onclick = (function(j){ return ()=>{ console.log(j); } })(i); }
这样做是对的单不够好,要是再加几个li或有很多的100|1000个li你还这样做是不是感觉就不好了。我们就需要为每一个li注册事件,麻烦不说,注册很多事件就不好。那么我们怎么办的,使用事件委托,就是把你的事件委托给别人(父级),利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
我们来看一下。
ul.onclick = function (e){ console.log(e.target); }
这就是事件委托。
优点:
可以大量节省内存占用,减少事件注册。
可以实现当新增子对象时,无需再对其进行事件绑定,对于动态内容部分尤为合适
缺点:
事件代理的常用应用应该仅限于上述需求,如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判。即本不该被触发的事件被绑定上了事件。
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