摘要:作为一个状态树,来对状态进行管理。而对于组件来说,你只要一个就好了。好了,逻辑都明白了,接下来分析下内部机制就有基础了。一探分清一般我们的都是配合使用,但是和只是合作关系,并没有血缘关系。这样的就相当于通过把和连接起来了。
导语
一开看redux的时候还是比较蒙的,感觉比较绕,但是又好像是那么回事,接触一个新概念的时候可能都是如此,多去接触就熟悉了,今天就来分享下redux的三大核心为什么就能如此神奇的施展魔法,干撸完源码,真的就有种拨开云雾见日出的感觉
开整我们再来稍微温习下redux的工作原理。垫吧垫吧,要不然容易晕。redux是为了实现数据共享,那么任何一个组件都会得到所有的状态,而且组件也不可能只用自己的状态,如果组件只用自己自己的状态,那么就不需要redux了,一切就如此简单明了。store作为一个状态树,来对状态进行管理。通过它的getState可以对state进行读操作,action发布命令对状态进行写(类似于产品提需求)。这是所有组件都要遵守的约定,因为redux让所有状态都共享,所以说,读可以让你读,不严格要求,但是写操作,只能通过action修改state(执行相应的reducer),这样才能保证数据的安全性。而对于组件来说,你只要dispatch一个action就好了。就是如此方便。好了,逻辑都明白了,接下来分析下内部机制就有基础了。
一探store一般我们的redux都是配合react使用,但是react和redux只是合作关系,并没有血缘关系。因此,自然react中的state也和redux中的state不是一回事了,react中的state是组件内部自己的状态信息,而redux中的state是redux自己的数据。React配合redux使用的时候,react就会拿redux里面的state。既然如此我们在新建一个redux,在redux下目录结构如下:
首先我们把要共享的数据放在state里面
export const state = { head: { text: "我是头部", color: "red" }, body: { text: "我是body", color: "green" } }
这样我们就把要共享的数据设置好了,待会我们只要把这个文件暴露的接口引入就能使用这里面的数据了。
我们为了把我们刚才构建的state也放到待会我们要用构建的这个createStoreAPI创建的的对象里面去,我们需要这个函数接受两个参数,一个就是我们创建的最初数据状态,另一个是修改函数。于是我们的createStorage.js代码如下:
export const createStore = (state,storeChange) => { const store = state || {}; const dispatch = (action) => { storeChange(store,action); } return { store,dispatch } }
这段代码的设计思想是,当我们在创建一个store对象时,我们可以把后台提供的原始数据放入到store这个对象中,然后再暴露一个dispatch方法来修改state。按照规则,要修改共享的状态,必须通过dispath方法,然后接收一个action,他会调用reducer函数来真正执行改变。这样的就相当于通过store把action和reducer连接起来了。一个差不多的createStoreAPI就创建完了
在createStorage里面,我们已经把组件修改state,交给了dispatch(action) ,当我们组件使用修改方法的的时候,就可以dispatch了,为何要dispatch,因为dispatch是写的一个名词,分配管理改操作,就像我们要加工资要填申请一样。那这样就更加明朗了。毫无疑问,我们的storeChange肯定就是一个reducer函数了,于是storeChange.js代码如下:
export const storeChange = (state,action) => { switch(action.type) { case "HEAD_COLOR": state.head.color = action.color break; case "BODY_TEXT": state.body.text = action.text break; default: return state; } }
工欲善其事,必先利其器。现在要用的武器都打造好了,自然就哟使用起来了,在index.js下代码如下
import { state } from "./redux/state.js" import { storeChange } from "./redux/storeChange" import { createStore } from "./redux/createStorage" const { store ,dispatch } =createStore(state, storeChange) function renderHead (state) { const head = document.getElementById("head"); head.innerText = state.text; head.color = state.color; } function renderBody(state) { const head = document.getElementById("body"); head.innerText = state.text; head.color = state.color; } function renderApp(state) { renderHead(state.head) renderBody(state.body) } renderApp(store) dispatch({type: "BODY_TEXY",text: "我是经过dispath修改的body"}) renderApp(store)
创建rederAPP函数分别渲染head和body
当我们需要改变state的时候就dispatch一下action,当我们修改完了,要页面重新渲染下,页面就发生了改变了。这就是一个简易的redux了
这就是最终的效果:
本来想在本文继续把context这个大佬请出来的,但是感觉篇幅会很长,而且刚好时间也比较尴尬,所以今天的分享就先到这,context下次分享了。自己并没有很牛逼,所以分享的东西可能会比较基础一些,但是我个人感觉挺通俗易懂的。但是编程路上,且行且珍惜,我会慢慢提高我的文章质量,分享更多心得。觉得不错的朋友可以支持一波,谢谢大家。
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