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es6箭头函数深入学习1

娣辩孩 / 1784人阅读

摘要:基本用法允许使用箭头定义函数。不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用命令,否则会抛出一个错误。箭头函数绑定,很大程度上解决了这个困扰。函数绑定箭头函数可以绑定对象,大大减少了显式绑定对象的写法。

基本用法
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:

var f = function(v) {
return v;
};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

复制代码
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
复制代码
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用。

复制代码
const full = ({ first, last }) => first + " " + last;

// 等同于
function full(person) {
return person.first + " " + person.last;
}
复制代码
使用注意点
箭头函数有几个使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。

复制代码
function foo() {
setTimeout(() => {

console.log("args:", arguments);

}, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
复制代码
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数foo的arguments变量。

另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。

复制代码
(function() {
return [

(() => this.x).bind({ x: "inner" })()

];
}).call({ x: "outer" });
// ["outer"]
复制代码
上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this。

长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数”绑定”this,很大程度上解决了这个困扰。

函数绑定
箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call、apply、bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。

函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

复制代码
foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
return obj::hasOwnProperty(key);
}
复制代码
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

复制代码
var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);
复制代码
由于双冒号运算符返回的还是原对象,因此可以采用链式写法。

尾调用优化
什么是尾调用?
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

function f(x){
return g(x);
}
上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。

“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

严格模式
ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。

这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。

func.arguments:返回调用时函数的参数。
func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

复制代码
function restricted() {
"use strict";
restricted.caller; // 报错
restricted.arguments; // 报错
}
restricted();
复制代码
箭头函数与常规函数对比
一个箭头函数与一个普通的函数在两个方面不一样:

下列变量的构造是词法的: arguments , super , this , new.target
不能被用作构造函数:没有内部方法 [[Construct]] (该方法允许普通的函数通过 new 调用),也没有 prototype 属性。因此, new (() => {}) 会抛出错误。
除了那些意外,箭头函数和普通的函数没有明显的区别。例如, typeof 和 instanceof 产生同样的结果:

复制代码

typeof () => {}
//"function"
() => {} instanceof Function
//true

typeof function () {}
//"function"
function () {} instanceof Function
//true
复制代码
函数表达式和对象字面量是例外,这种情形下必须放在括号里面,因为它们看起来像是函数声明和代码块。

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