摘要:本文是重温基础系列文章的第十一篇。返回一个布尔值,表示该值是否为的成员。使用回调函数遍历每个成员。与数组相同,对每个成员执行操作,且无返回值。
本文是 重温基础 系列文章的第十一篇。
今日感受:注意身体,生病花钱又难受。
系列目录:
【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理)
【重温基础】1.语法和数据类型
【重温基础】2.流程控制和错误处理
【重温基础】3.循环和迭代
【重温基础】4.函数
【重温基础】5.表达式和运算符
【重温基础】6.数字
【重温基础】7.时间对象
【重温基础】8.字符串
【重温基础】9.正则表达式
【重温基础】10.数组
本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。
前置知识:
Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由key值标记的数据容器。
Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
介绍:
Set数据结构类似数组,但所有成员的值唯一。
Set本身为一个构造函数,用来生成Set数据结构,使用add方法来添加新成员。
let a = new Set(); [1,2,2,1,3,4,5,4,5].forEach(x=>a.add(x)); for(let k of a){ console.log(k) }; // 1 2 3 4 5
基础使用:
let a = new Set([1,2,3,3,4]); [...a]; // [1,2,3,4] a.size; // 4 // 数组去重 [...new Set([1,2,3,4,4,4])];// [1,2,3,4]
注意:
向Set中添加值的时候,不会类型转换,即5和"5"是不同的。
[...new Set([5,"5"])]; // [5, "5"]
属性和方法:
属性:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
操作方法:
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
let a = new Set(); a.add(1).add(2); // a => Set(2) {1, 2} a.has(2); // true a.has(3); // false a.delete(2); // true a => Set(1) {1} a.clear(); // a => Set(0) {}
数组去重:
let a = new Set([1,2,3,3,3,3]);2 Set的应用
数组去重:
// 方法1 [...new Set([1,2,3,4,4,4])]; // [1,2,3,4] // 方法2 Array.from(new Set([1,2,3,4,4,4])); // [1,2,3,4]
遍历和过滤:
let a = new Set([1,2,3,4]); // map 遍历操作 let b = new Set([...a].map(x =>x*2));// b => Set(4) {2,4,6,8} // filter 过滤操作 let c = new Set([...a].filter(x =>(x%2) == 0)); // b => Set(2) {2,4}
获取并集、交集和差集:
let a = new Set([1,2,3]); let b = new Set([4,3,2]); // 并集 let c1 = new Set([...a, ...b]); // Set {1,2,3,4} // 交集 let c2 = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2,3} // 差集 let c3 = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // set {1}
遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回键值对的遍历器。
forEach():使用回调函数遍历每个成员。
Set遍历顺序是插入顺序,当保存多个回调函数,只需按照顺序调用。但由于Set结构没有键名只有键值,所以keys()和values()是返回结果相同。
let a = new Set(["a","b","c"]); for(let i of a.keys()){console.log(i)}; // "a" "b" "c" for(let i of a.values()){console.log(i)}; // "a" "b" "c" for(let i of a.entries()){console.log(i)}; // ["a","a"] ["b","b"] ["c","c"]
并且 还可以使用for...of直接遍历Set。
let a = new Set(["a","b","c"]); for(let k of a){console.log(k)}; // "a" "b" "c"
forEach与数组相同,对每个成员执行操作,且无返回值。
let a = new Set(["a","b","c"]); a.forEach((v,k) => console.log(k + " : " + v));3 Map对象
由于传统的JavaScript对象只能用字符串当做键,给开发带来很大限制,ES6增加Map数据结构,使得各种类型的值(包括对象)都可以作为键。
Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
基础使用:
let a = new Map(); let b = {name: "leo" }; a.set(b,"my name"); // 添加值 a.get(b); // 获取值 a.size; // 获取总数 a.has(b); // 查询是否存在 a.delete(b); // 删除一个值 a.clear(); // 清空所有成员 无返回
注意:
传入数组作为参数,指定键值对的数组。
let a = new Map([ ["name","leo"], ["age",18] ])
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
let a = new Map(); a.set(1,"aaa").set(1,"bbb"); a.get(1); // "bbb"
如果读取一个未知的键,则返回undefined。
new Map().get("abcdef"); // undefined
同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
let a = new Map(); let a1 = ["aaa"]; let a2 = ["aaa"]; a.set(a1,111).set(a2,222); a.get(a1); // 111 a.get(a2); // 222
遍历方法:
Map 的遍历顺序就是插入顺序。
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
let a = new Map([ ["name","leo"], ["age",18] ]) for (let i of a.keys()){...}; for (let i of a.values()){...}; for (let i of a.entries()){...}; a.forEach((v,k,m)=>{ console.log(`key:${k},value:${v},map:${m}`) })
将Map结构转成数组结构:
let a = new Map([ ["name","leo"], ["age",18] ]) let a1 = [...a.keys()]; // a1 => ["name", "age"] let a2 = [...a.values()]; // a2 => ["leo", 18] let a3 = [...a.entries()];// a3 => [["name","leo"], ["age",18]]4 Map与其他数据结构互相转换
Map 转 数组
let a = new Map().set(true,1).set({f:2},["abc"]); [...a]; // [[true:1], [ {f:2},["abc"] ]]
数组 转 Map
let a = [ ["name","leo"], [1, "hi" ]] let b = new Map(a);
Map 转 对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function fun(s) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of s) { obj[k] = v; } return obj; } const a = new Map().set("yes", true).set("no", false); fun(a) // { yes: true, no: false }
对象 转 Map
function fun(obj) { let a = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { a.set(k, obj[k]); } return a; } fun({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
Map 转 JSON
(1)Map键名都是字符串,转为对象JSON:
function fun (s) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of s) { obj[k] = v; } return JSON.stringify(obj) } let a = new Map().set("yes", true).set("no", false); fun(a); // "{"yes":true,"no":false}"
(2)Map键名有非字符串,转为数组JSON:
function fun (map) { return JSON.stringify([...map]); } let a = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ["abc"]); fun(a) // "[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]"
JSON 转 Map
(1)所有键名都是字符串:
function fun (s) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(s)) { strMap.set(k, s[k]); } return strMap; return JSON.parse(strMap); } fun("{"yes": true, "no": false}") // Map {"yes" => true, "no" => false}
(2)整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组:
function fun2(s) { return new Map(JSON.parse(s)); } fun2("[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]") // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ["abc"]}参考资料
1.阮一峰ES6入门
本部分内容到这结束
Author | 王平安 |
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