摘要:这种解决方式也是相当优雅,值得学习源码解析系列源码解析一准备工作源码解析二函数源码解析三对象源码解析四方法源码解析五钩子源码解析六模块源码解析七事件处理个人博客地址
事件处理
我们在使用 vue 的时候,相信你一定也会对事件的处理比较感兴趣。 我们通过 @click 的时候,到底是发生了什么呢!
虽然我们用 @click绑定在模板上,不过事件严格绑定在 vnode 上的 。
eventlisteners 这个模块,就是定义了一些钩子,在 patch 的时候,能够进行事件的绑定以及解绑。
建议阅读这个篇章之前,先阅读 模块 了解简单的模块之后,再回来eventlisteners 模块
首先我们看下暴露出来的内容:
// 导出时间监听模块,创建、更新、销毁 export const eventListenersModule = { create: updateEventListeners, update: updateEventListeners, destroy: updateEventListeners } as Module;
这里我们能够知道,在 create 、 update 、 destroy 的时候,便会触发 ,调用 updateEventListeners;
接下来我们来详细了解下 updateEventListeners;
updateEventListenersvnode.data.on : 这个保存了一系列的绑定事件。 例如 on["click"] ,里面保存了绑定的 click 事件
vnode.listener : 作为实际绑定到元素上的回调 。 elm.addEventListener(name, listener, false);。所有的事件触发后都是先回调到 listener ,再分发给不同的事件处理器
删除新事件列表上不存在的事件
添加新增的事件
/** * 更新事件监听器 */ function updateEventListeners(oldVnode: VNode, vnode?: VNode): void { var oldOn = (oldVnode.data as VNodeData).on, oldListener = (oldVnode as any).listener, oldElm: Element = oldVnode.elm as Element, on = vnode && (vnode.data as VNodeData).on, elm: Element = (vnode && vnode.elm) as Element, name: string; // optimization for reused immutable handlers if (oldOn === on) { return; } // remove existing listeners which no longer used // 删除多余的事件 if (oldOn && oldListener) { // if element changed or deleted we remove all existing listeners unconditionally if (!on) { // 如果新的节点没有绑定事件,则删除所有的事件 for (name in oldOn) { // remove listener if element was changed or existing listeners removed // 删除监听器 oldElm.removeEventListener(name, oldListener, false); } } else { for (name in oldOn) { // remove listener if existing listener removed // 删除在新事件列表上不存在的监听器 if (!on[name]) { oldElm.removeEventListener(name, oldListener, false); } } } } // add new listeners which has not already attached if (on) { // reuse existing listener or create new // 重用老的监听器 var listener = ((vnode as any).listener = (oldVnode as any).listener || createListener()); // update vnode for listener listener.vnode = vnode; // if element changed or added we add all needed listeners unconditionally if (!oldOn) { for (name in on) { // add listener if element was changed or new listeners added elm.addEventListener(name, listener, false); } } else { for (name in on) { // add listener if new listener added // 添加新增的监听器 if (!oldOn[name]) { elm.addEventListener(name, listener, false); } } } } }createListener
这里我们看到,事件触发之后都会先回调到 listener ,那它是怎么回调的呢。
首先看下创建 listener
/** * 创建监听器 */ function createListener() { // 事件处理器 return function handler(event: Event) { handleEvent(event, (handler as any).vnode); }; }handleEvent
当事件触发的时候,会调用 handleEvent(event, (handler as any).vnode);
handleEvent 主要负责转发 , 去除 on 里面对应的事件处理函数,进行调用
// 处理事件 function handleEvent(event: Event, vnode: VNode) { var name = event.type, on = (vnode.data as VNodeData).on; // call event handler(s) if exists // 如果存在回调函数,则调用对应的函数 if (on && on[name]) { invokeHandler(on[name], vnode, event); } }invokeHandler
执行响应的事件处理程序。
主要是处理几种情况:
handler 为函数的情况
handler 为 object , 但是第一个元素为 function 的情况 ,eg: handler = [fn,arg1,arg2] ;
handler 为 object ,第一个元素不为 function 的情况 , eg: handler = [[fn1,arg1],[fn2]]
/** * 调用事件处理 */ function invokeHandler(handler: any, vnode?: VNode, event?: Event): void { if (typeof handler === "function") { // call function handler // 函数情况下直接调用 handler.call(vnode, event, vnode); } else if (typeof handler === "object") { // call handler with arguments if (typeof handler[0] === "function") { // handler为数组的情况。 eg : handler = [fn,arg1,arg2] // 第一项为函数说明后面的项为想要传的参数 // special case for single argument for performance if (handler.length === 2) { // 当长度为2的时候,用call,优化性能 handler[0].call(vnode, handler[1], event, vnode); } else { // 组装参数,用 apply 调用 var args = handler.slice(1); args.push(event); args.push(vnode); handler[0].apply(vnode, args); } } else { // call multiple handlers // 处理多个handler的情况 for (var i = 0; i < handler.length; i++) { invokeHandler(handler[i]); } } } }小结
这里通过 listener 来作为统一的事件接收, 更方便的对事件绑定以及解绑进行处理 ,在元素创建的时候绑定事件, 在销毁的时候解绑事件,防止内存泄露。 这种解决方式也是相当优雅,值得学习 :)
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snabbdom源码解析(二) h函数
snabbdom源码解析(三) vnode对象
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