摘要:前言大多数项目要支持应该是为了考虑,毕竟对于应用来说,搜索引擎是一个很大的流量入口。引入是一个构建客户端应用的框架,即组件是在浏览器中进行渲染的。由于服务端渲染要用做中间层,所以部署项目时,需要处于运行环境。
前言
大多数Vue项目要支持SSR应该是为了SEO考虑,毕竟对于WEB应用来说,搜索引擎是一个很大的流量入口。Vue SSR现在已经比较成熟了,但是如果是把一个SPA应用改造成SSR应用,成本还是有些高的,这工作量无异于重构前端。另外对前端的技术要求也是挺高的,需要对Vue比较熟悉,还要有Node.js 和 webpack 的应用经验。
引入Vue是一个构建客户端应用的框架,即vue组件是在浏览器中进行渲染的。所谓服务端渲染,指的是把vue组件在服务器端渲染为组装好的HTML字符串,然后将它们直接发送到浏览器,最后需要将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。
服务端渲染的优点更好的SEO,搜索引擎爬虫可以抓取渲染好的页面
更快的内容到达时间(首屏加载更快),因为服务端只需要返回渲染好的HTML,这部分代码量很小的,所以用户体验更好
服务端渲染的缺点首先就是开发成本比较高,比如某些声明周期钩子函数(如beforeCreate、created)能同时运行在服务端和客户端,因此第三方库要做特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
由于服务端渲染要用Nodejs做中间层,所以部署项目时,需要处于Node.js server运行环境。在高流量环境下,还要做好服务器负载和缓存策略
原理解析先附上demo地址:https://github.com/wmui/vue-s...
第一步:编写entry-client.js和entry-server.js
entry-client.js只在浏览器环境下执行,所以需要显示调用$mount方法,挂载DOM节点
import Vue from "vue"; import App from "./App.vue"; import createStore from "./store/index.js"; function createApp() { const store = createStore(); const app = new Vue({ store, render: h => h(App) }); return {app, store} } const { app, store } = createApp(); // 使用window.__INITIAL_STATE__中的数据替换整个state中的数据,这样服务端渲染结束后,客户端也可以自由操作state中的数据 if (window.__INITIAL_STATE__) { store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__); } app.$mount("#app");
entry-server.js需要导出一个函数,在服务端渲染期间会被调用
import Vue from "vue"; import App from "./App.vue"; import createStore from "./store/index.js"; export default function(context) { // context是上下文对象 const store = createStore(); let app = new Vue({ store, render: h => h(App) }); // 找到所有 asyncData 方法 let components = App.components; let asyncDataArr = []; // promise集合 for (let key in components) { if (!components.hasOwnProperty(key)) continue; let component = components[key]; if (component.asyncData) { asyncDataArr.push(component.asyncData({store})) // 把store传给asyncData } } // 所有请求并行执行 return Promise.all(asyncDataArr).then(() => { // context.state 赋值成什么,window.__INITIAL_STATE__ 就是什么 // 这下你应该明白entry-client.js中window.__INITIAL_STATE__是哪来的了,它是在服务端渲染期间被添加进上下文的 context.state = store.state; return app; }); };
上面的asyncData是干嘛用的?其实,这个函数是专门请求数据用的,你可能会问请求数据为什么不在beforeCreate或者created中完成,还要专门定义一个函数?虽然beforeCreate和created在服务端也会被执行(其他周期函数只会在客户端执行),但是我们都知道请求是异步的,这就导致请求发出后,数据还没返回,渲染就已经结束了,所以无法把 Ajax 返回的数据也一并渲染出来。因此需要想个办法,等到所有数据都返回后再渲染组件
asyncData需要返回一个promise,这样就可以等到所有请求都完成后再渲染组件。下面是在foo组价中使用asyncData的示例,在这里完成数据的请求
export default { asyncData: function({store}) { return store.dispatch("GET_ARTICLE") // 返回promise }, computed: { article() { return this.$store.state.article } } }
第二步:配置webpack
webpack配置比较简单,但是也需要针对client和server端多带带配置
webpack.client.conf.js显然是用来打包客户端应用的
module.exports = merge(base, { entry: { client: path.join(__dirname, "../entry-client.js") } });
webpack.server.conf.js用来打包服务端应用,这里需要指定node环境
module.exports = merge(base, { target: "node", // 指定是node环境 entry: { server: path.join(__dirname, "../entry-server.js") }, output: { filename: "[name].js", // server.js libraryTarget: "commonjs2" // 必须按照 commonjs规范打包才能被服务器调用。 }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(__dirname, "../index.ssr.html"), filename: "index.ssr.html", files: { js: "client.js" }, // client.js需要在html中引入 excludeChunks: ["server"] // server.js只在服务端执行,所以不能打包到html中 }) ] });
第三步:启动服务
打包完成后就可以启动服务了,在start.js中我们需要把server.js加载进来,然后通过renderToString方法把渲染好的html返回给浏览器
const bundle = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, "dist/server.js"), "utf-8"); const renderer = require("vue-server-renderer").createBundleRenderer(bundle, { template: fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, "dist/index.ssr.html"), "utf-8") // 服务端渲染数据 }); server.get("*", (req, res) => { renderer.renderToString((err, html) => { // console.log(html) if (err) { console.error(err); res.status(500).end("服务器内部错误"); return; } res.end(html); }) });效果图
demo已经上传到github: http://github.com/wmui/vue-ss...
结语个人实践Vue SSR已有一段时间,发现要想搭建一套完整的 SSR 服务框架还是很有挑战的,或许 Nuxt 是一个不错的选择,对 Nuxt 感兴趣的朋友可以参考我的一个开源小作品Essay
以上,感谢阅读!
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