Es6 let 和 const
基本用法
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let a = 10
console.log(a) //10
// 代码块内执行
{
let b = 5
console.log(b) // 5
}
for循环内也是比较试用
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for (let i =0;i<3;i++) {
console.log(i) // 0,1,2
}
Es6 let命令只在所在的代码块内使用(块级作用域)
例1 使用let在函数代码块内使用,Es5中是没有块级作用域的,Es6中的let实际上是为Javascript新增了块级作用域,其实在声明a为10的代码块中则为一个块级作用域,if代码块中也是块级作用域,这就表明了现在有两个块级作用域,重点来了外层代码块不受内层代码块影响,所以a在不同的地方打印出的结果不同
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function f() {
let a = 10
if (1===1) {
let a = 5
console.log(a) // 5
}
console.log(a) // 10
}
f()
例2 这个循环的例子let声明了之后,在循环{}代码块内都属于i的块级作用域内,所以在里面怎么打印都会有结果,而在循环外部打印i的结果则是未定义
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for (let i =0;i<3;i++) {
console.log(i) // 0,1,2
}
console.log(i) // 这样会报错 i is not defined
然而var则不一样,var也是声明变量,它则在全局范围内有效,让我们来看看
例1 现在看看var定义了变量,在内部可以打印出小于三的每个结果,在代码块外层同样可以得到结果,但是结果和代码块内的不一样,这是因为外层的i是拿到了循环完成之后的结果
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for (var i =0;i<3;i++) {
console.log(i) // 0,1,2
}
console.log(i) // 3 为什么会得到3,是因为for循环从0开始执行,i++,1然后是2,只执行2次
例2 这里使用var得到的结果全是5,我们来分析一下它的执行步骤,首先执行的函数,声明变量a为10,if代码块,然后再次声明a为5(内层改变外层),打印5,执行出代码块再次打印a时,此时a的值已经被改变5
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function f() {
var a = 10
if (1===1) {
// 在一个代码块的中变量并不会覆盖掉代码块外面的变量
var a = 5
console.log(a) // 5
}
console.log(a) // 5
}
f()
Es6 let 不存在变量提升和暂时性死区
例1 测试let不存在变量提升
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{
console.log(foo) // 报错ReferenceError
let foo = 1
}
如果存在变量提升的话上面的代码执行应该是
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{
let a
console.log(a) //undefined
a=2
}
例2 如果使用let这样操作执行到if会报错,因为let不存在变量提升
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function func() {
if (typeof let == "undefined") {
}
let val = ""
}
我们来看看var的变量提升是什么样的,与let区别在哪里
例1 var的变量提升(值不提升)
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{
console.log(foo) // undefined
var foo = 1
}
例2 var变量提升(先判断后声明),这样就不会报错
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function func() {
if (typeof val == "undefined") {
}
var val = ""
}
let 存在的暂时性死区社么为let的死区,只要是在let声明之前则为死区
let 声明在同层代码块内,不可以重复声明
例1 在一个函数内声明相同的变量名,使用let,这样会报错,如果使用var就会报错
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func()
function func() {
let a = 1
let a = 2
console.log(a, "xx")
}
例2 现在我们来看看var的执行结果,var 是可以重复声明的
func()
function func() {
var a = 1
var a = 2
console.log(a, "xx") // 2
}
作用域和函数声明
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明,接下来我们来看看Es5中没有块级作用域,下面的例子执行函数f()打印出的结果为I am inside!因为if内函数会被提升到顶部,然而在es6中理论的结果为I am outside!,但是会报错!
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function f() { console.log("I am outside!"); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log("I am inside!"); }
}
f()
}())
以上之所以会在浏览器内报错因为在Es6浏览器中块级作用域的声明相当于var声明的变量(变量提升),所以我们尽量写函数表达式而不是函数声明语句,下面这个在Es6浏览器中得到的结果则为I am outside!,内层作用域不影响外层作用域,如果将let 替换成 var 将还是会报错!
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function f() { console.log("I am outside!"); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
let f = function f() { console.log("I am inside!"); }
}
f()
}())
例1 创建函数有两种方法一种是表达式,一种是函数声明,下面的去掉foo的代码会正常执行,这就是区别
function test() {
foo() // foo not fun
bar()
var foo = function () { // 变量提升
alert("this won"t run!");
}
function bar() {
alert("this will run!");
}
}
test()
const声明只读常量,常量一旦声明就不能改变,与变量的区别就在上面
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//const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo
//const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用
console.log(a) // 会报错
const a = 1
// const声明的常量,也与let一样不可重复声明,以下都会报错
const b = 1
const b = 2
// 正确的声明只需声明一次
const c = 1
console.log(c) //1
它的本质说白了就是指向内存的数据不得改的,但是还有另一种情况
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop = 321;
console.log(foo.prop); // 321
foo = {} // 就会报错,不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
Es6声明变量的6种方法(var,function (es5)),let,const, import, class
顶层对象window和global对象(这里可以看看文档就行,最重要的可以多看看this)
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浏览器window:Es6中的六种方法声明的变量,使用window都可以拿到,因为顶层对象的属性与全局变量是等价的
global:ES5 的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。
浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。
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