Es6 let 和 const
基本用法
let a = 10 console.log(a) //10 // 代码块内执行 { let b = 5 console.log(b) // 5 }
for循环内也是比较试用
for (let i =0;i<3;i++) { console.log(i) // 0,1,2 }
Es6 let命令只在所在的代码块内使用(块级作用域)
例1 使用let在函数代码块内使用,Es5中是没有块级作用域的,Es6中的let实际上是为Javascript新增了块级作用域,其实在声明a为10的代码块中则为一个块级作用域,if代码块中也是块级作用域,这就表明了现在有两个块级作用域,重点来了外层代码块不受内层代码块影响,所以a在不同的地方打印出的结果不同
function f() { let a = 10 if (1===1) { let a = 5 console.log(a) // 5 } console.log(a) // 10 } f()
例2 这个循环的例子let声明了之后,在循环{}代码块内都属于i的块级作用域内,所以在里面怎么打印都会有结果,而在循环外部打印i的结果则是未定义
for (let i =0;i<3;i++) { console.log(i) // 0,1,2 } console.log(i) // 这样会报错 i is not defined
然而var则不一样,var也是声明变量,它则在全局范围内有效,让我们来看看
例1 现在看看var定义了变量,在内部可以打印出小于三的每个结果,在代码块外层同样可以得到结果,但是结果和代码块内的不一样,这是因为外层的i是拿到了循环完成之后的结果
for (var i =0;i<3;i++) { console.log(i) // 0,1,2 } console.log(i) // 3 为什么会得到3,是因为for循环从0开始执行,i++,1然后是2,只执行2次
例2 这里使用var得到的结果全是5,我们来分析一下它的执行步骤,首先执行的函数,声明变量a为10,if代码块,然后再次声明a为5(内层改变外层),打印5,执行出代码块再次打印a时,此时a的值已经被改变5
function f() { var a = 10 if (1===1) { // 在一个代码块的中变量并不会覆盖掉代码块外面的变量 var a = 5 console.log(a) // 5 } console.log(a) // 5 } f()
Es6 let 不存在变量提升和暂时性死区
例1 测试let不存在变量提升
{ console.log(foo) // 报错ReferenceError let foo = 1 }
如果存在变量提升的话上面的代码执行应该是
{ let a console.log(a) //undefined a=2 }
例2 如果使用let这样操作执行到if会报错,因为let不存在变量提升
function func() { if (typeof let == "undefined") { } let val = "" }
我们来看看var的变量提升是什么样的,与let区别在哪里
例1 var的变量提升(值不提升)
{ console.log(foo) // undefined var foo = 1 }
例2 var变量提升(先判断后声明),这样就不会报错
function func() { if (typeof val == "undefined") { } var val = "" }
let 存在的暂时性死区社么为let的死区,只要是在let声明之前则为死区
let 声明在同层代码块内,不可以重复声明
例1 在一个函数内声明相同的变量名,使用let,这样会报错,如果使用var就会报错
func() function func() { let a = 1 let a = 2 console.log(a, "xx") } 例2 现在我们来看看var的执行结果,var 是可以重复声明的 func() function func() { var a = 1 var a = 2 console.log(a, "xx") // 2 }
作用域和函数声明
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明,接下来我们来看看Es5中没有块级作用域,下面的例子执行函数f()打印出的结果为I am inside!因为if内函数会被提升到顶部,然而在es6中理论的结果为I am outside!,但是会报错!
function f() { console.log("I am outside!"); } (function () { if (false) { // 重复声明一次函数f function f() { console.log("I am inside!"); } } f() }())
以上之所以会在浏览器内报错因为在Es6浏览器中块级作用域的声明相当于var声明的变量(变量提升),所以我们尽量写函数表达式而不是函数声明语句,下面这个在Es6浏览器中得到的结果则为I am outside!,内层作用域不影响外层作用域,如果将let 替换成 var 将还是会报错!
function f() { console.log("I am outside!"); } (function () { if (false) { // 重复声明一次函数f let f = function f() { console.log("I am inside!"); } } f() }()) 例1 创建函数有两种方法一种是表达式,一种是函数声明,下面的去掉foo的代码会正常执行,这就是区别 function test() { foo() // foo not fun bar() var foo = function () { // 变量提升 alert("this won"t run!"); } function bar() { alert("this will run!"); } } test()
const声明只读常量,常量一旦声明就不能改变,与变量的区别就在上面
//const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 const foo //const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用 console.log(a) // 会报错 const a = 1 // const声明的常量,也与let一样不可重复声明,以下都会报错 const b = 1 const b = 2 // 正确的声明只需声明一次 const c = 1 console.log(c) //1 它的本质说白了就是指向内存的数据不得改的,但是还有另一种情况 const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop = 321; console.log(foo.prop); // 321 foo = {} // 就会报错,不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。 Es6声明变量的6种方法(var,function (es5)),let,const, import, class
顶层对象window和global对象(这里可以看看文档就行,最重要的可以多看看this)
浏览器window:Es6中的六种方法声明的变量,使用window都可以拿到,因为顶层对象的属性与全局变量是等价的 global:ES5 的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。 Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。
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